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Laravel5.1 事件广播(Event Broadcasting)
阅读量:6340 次
发布时间:2019-06-22

本文共 2647 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

事件广播

简介

Laravel 5.1 之中新加入了事件广播的功能,作用是把服务器中触发的事件通过websocket服务通知客户端,也就是浏览器,客户端js根据接受到的事件,做出相应动作。本文会用简单的代码展示一个事件广播的过程。

依赖

  • redis
  • nodejs, socket.io
  • laravel 5.1

配置

config/broadcasting.php中,如下配置'default' => env('BROADCAST_DRIVER', 'redis'),,使用redis作为php和js的通信方式。

config/database.php中配置redis的连接。

定义一个被广播的事件

根据Laravel文档的说明,想让事件被广播,必须让Event类实现一个Illuminate\Contracts\Broadcasting\ShouldBroadcast接口,并且实现一个方法broadcastOnbroadcastOn返回一个数组,包含了事件发送到的channel(频道)。如下:

namespace App\Events;use App\Events\Event;use Illuminate\Queue\SerializesModels;use Illuminate\Contracts\Broadcasting\ShouldBroadcast;class SomeEvent extends Event implements ShouldBroadcast{    use SerializesModels;    public $user_id;    /**     * Create a new event instance.     *     * @return void     */    public function __construct($user_id)    {        $this->user_id = $user_id;    }    /**     * Get the channels the event should be broadcast on.     *     * @return array     */    public function broadcastOn()    {        return ['test-channel'];    }}

被广播的数据

默认情况下,Event中的所有public属性都会被序列化后广播。上面的例子中就是$user_id这个属性。你也可以使用broadcastWith这个方法,明确的指出要广播什么数据。例如:

public function broadcastWith(){    return ['user_id' => $this->user_id];}

Redis和Websocket服务器

  • 需要启动一个Redis,事件广播主要依赖的就是redis的sub/pub功能,具体可以看redis文档

  • 需要启动一个websocket服务器来和client通信,建议使用socket.io,代码如下:

    var app = require('http').createServer(handler);var io = require('socket.io')(app);var Redis = require('ioredis');var redis = new Redis('6379', '192.168.1.106');app.listen(6001, function() {    console.log('Server is running!');});function handler(req, res) {    res.writeHead(200);    res.end('');}io.on('connection', function(socket) {    console.log('connected');});redis.psubscribe('*', function(err, count) {    console.log(count);});redis.on('pmessage', function(subscribed, channel, message) {    console.log(subscribed);    console.log(channel);    console.log(message);    message = JSON.parse(message);    io.emit(channel + ':' + message.event, message.data);});

这里需要注意的是redis.on方法的定义,接收到消息后,给client发送一个事件,事件名称为channel + ':' + message.event

客户端代码

客户端我们也使用socket.io,作为测试,代码尽量简化,仅仅打印一个接受到的数据即可。如下:

var socket = io('http://localhost:6001');socket.on('connection', function (data) {    console.log(data);});socket.on('test-channel:App\\Events\\SomeEvent', function(message){    console.log(message);});console.log(socket);

服务器触发事件

直接在router中定义个事件触发即可。如下:

Route::get('/event', function(){    Event::fire(new \App\Events\SomeEvent(3));    return "hello world";});

测试

  • 启动redis
  • 启动websocket
  • 打开带有客户端代码的页面,可以看到websocket已经连接成功。
  • 触发事件,打开另一个页面 localhost/event

这时就可以发现,第一个页面的console中打印出了Object{user_id: 3},说明广播成功。

我录了一个,大家如有不明白可以参考这个视频。

转载地址:http://qleoa.baihongyu.com/

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